Ray.Di Study: 実践的なオブジェクト指向設計パターン
このスタディではどの問題にどのパターンを使うかを学びます。Ray.Diを使ってSOLID原則と設計パターンの実践的な理解を深め、保守性と拡張性の高いアーキテクチャを構築する判断力を養います。
学習の焦点
- 問題からパターンへ: 密結合、肥大化したコントローラー、混在したデータアクセスなどの問題を適切なパターンで解決
- 判断基準: いつFactoryを使い、いつStrategyを使い、いつRepositoryを使うかを学習
- 実践的なSOLID: 実際のコードを通じて単一責任、開放閉鎖、依存性逆転の各原則を理解
- アーキテクチャ設計: レイヤー分離、関心の分離、モジュール設計
- コンパイルタイムの決定: ランタイムのif文(
$_ENVチェック、型チェック)をDIバインディングに置き換え、少ないコードパスと開放閉鎖原則を実現
このチュートリアルは設計パターンの学習に焦点を当てています。Ray.Diの機能リファレンスはマニュアルを参照してください。
チュートリアル構成
Part 1: 基礎 - なぜDIが必要か
問題: 密結合、テストが困難、変更に脆弱 学習内容: 依存性注入とSOLID原則がこれらの問題をどう解決するか
- 依存性注入の原則 - 制御の反転、疎結合の実現
- SOLID原則の実践 - 実際のコードを通じた5つの原則の理解
Part 2: オブジェクト生成パターン
問題: 肥大化したコンストラクタ、実行時パラメータの扱い、オプショナルな依存関係 学習内容: オブジェクト生成責任を分離する判断基準
- Factoryパターン - 使用時期: 実行時パラメータが必要な場合
- Providerパターン - 使用時期: 複雑な初期化が必要な場合
- Null Object Pattern - 使用時期: オプショナルな依存関係をnullチェックなしで扱う場合
Part 3: 振る舞いパターン
問題: 条件分岐の増殖、横断的関心事の散在 学習内容: 振る舞いを切り替え可能にし、関心事を分離する方法
- Strategyパターン - 使用時期: 実行時にアルゴリズムを切り替える場合
- Decoratorパターン & AOP - 使用時期: ログ、トランザクションなどを分離する場合
Part 4: アーキテクチャパターン
問題: データアクセスの混在、肥大化したコントローラー、肥大化したDI設定 学習内容: レイヤーを分離し責任を明確化するアーキテクチャ設計
- Adapterパターン - 使用時期: 外部APIやライブラリを適合させる場合
- Repositoryパターン - 使用時期: データアクセスをビジネスロジックから分離する場合
- Service Layer - 使用時期: ビジネスロジックを調整する場合
- モジュール設計 - 使用時期: DI設定が100行を超える場合
学習アプローチ
各セクションは以下の一貫した構成に従います:
- 問題 - 実際のコードにおける具体的な課題(10-20行)
- なぜ問題なのか - 保守性、テスト容易性、拡張性への影響
- 解決策 - パターンの核となる実装(30-50行)
- パターンの本質 - 図解による視覚的理解
- 判断基準 - このパターンをいつ使うか、いつ使わないか
- アンチパターン - よくある間違いとその理由
- SOLIDとの関連 - このパターンが実現する原則
どこから始めるか
OOP初心者の方 推奨順序: 依存性注入の原則 → SOLID原則 → Factoryパターン
経験豊富な開発者の方 どこからでも開始できます!各セクションは独立しています。
アーキテクト向け 推奨: SOLID原則 → アーキテクチャパターン
カバーする主要パターン
| パターン | 解決する問題 | いつ使うか |
|---|---|---|
| Factory | 実行時パラメータとDI依存関係の混在 | オブジェクト生成に実行時の値が必要な場合 |
| Provider | コンストラクタの肥大化 | 複雑な初期化ロジックが必要な場合 |
| Null Object | nullチェックと環境チェックの散在 | オプショナルな依存関係を環境別に切り替える場合 |
| Strategy | 条件分岐の増殖 | 実行時にアルゴリズムを切り替える場合 |
| Decorator/AOP | 横断的関心事の散在 | ログ、トランザクションなどを分離する場合 |
| Adapter | 外部APIとアプリケーションの不一致 | 外部サービスをアプリケーションに適合させる場合 |
| Repository | データアクセスの混在 | ビジネスロジックからデータアクセスを分離する場合 |
| Service Layer | 肥大化したコントローラー | ビジネスロジックを調整する場合 |
| Module Design | 肥大化したDI設定 | 設定の可読性に問題があるとき |
前提条件
- OOPの基本的な理解
- インターフェースに関する知識
追加リソース
- Ray.Diマニュアル - 機能リファレンス
- Ray.Di GitHub
- Design Patterns in PHP
開始: 依存性注入の原則
設計パターンは暗記するものではありません - 判断基準を理解することが重要です。このチュートリアルで、各状況に適したパターンを選ぶ判断力を養いましょう。